“都别说了,等着看吧,我有预感今年这个颁奖活动,可能会刷新以往的一个记录。”
游戏制作人们的私下谈论,并没有影响接下来,几款重磅游戏奖项的颁发。
到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐表演这些奖项不同。
现在颁发的这些个奖项,都是十分有分量的奖项。
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里面,都是足够让人肯定的游戏。
最佳射击游戏,最佳冒险游戏,最佳策略类游戏......
这期间王川也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》收获了最佳剧本的奖项,还有最佳关卡设计的奖项。
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项。
没有什么意料外的情况发生,同样是被《英雄联盟》囊括其中。
另外最让王川比较意外的是,《逃生》也同样也获得了一个奖项,最佳话题奖项。
不过这个奖项的话,比较有意思的是,其中有四个获得提名的游戏,竟然全都是他自己的作品。